Как вообще считается цена минуты
Ни одна модель не генерирует минуту одним куском. Все они работают отрезками: обычно от 4 до 12 секунд. Причина техническая: чтобы видео не разваливалось, каждый кадр надо согласовать со всеми остальными, и сложность этой задачи растёт быстрее, чем длительность ролика. Поэтому минута собирается из нескольких сцен и склеивается в монтажке.
Отсюда формула:
Цена минуты = цена одного отрезка × количество отрезков × коэффициент перегенераций
Первые два множителя предсказуемы, и их мы посчитаем ниже. Третий это то, о чём никто не пишет, и именно он определяет реальный бюджет.
Таблица: минута видео в 1080p
Каждая модель считается по своей максимальной длительности, потому что так дешевле: чем меньше отрезков, тем меньше склеек и перегенераций. Цены на платформе КАДР, июль 2026, звук включён, по базовому пакету токенов (1 токен = 1,58 рубля). На большом пакете все цифры ниже уменьшаются примерно на 18 процентов.
| Модель | Макс. длина | Роликов на минуту | Минута, токенов | Минута, руб. |
|---|---|---|---|---|
| Grok Imagine Video | 10 с | 6 | 432 | 683 |
| Google Veo 3.1 Lite | 8 с | 7,5 | 480 | 759 |
| Seedance 1.5 Pro | 12 с | 5 | 700 | 1107 |
| Alibaba Wan 2.6 | 10 с | 6 | 720 | 1138 |
| Google Veo 3.1 Fast | 8 с | 7,5 | 720 | 1138 |
| Kling Video O1 | 15 с | 4 | 896 | 1417 |
| MiniMax Hailuo 2.3 | 10 с | 6 | 984 | 1556 |
| Alibaba Wan 2.7 | 10 с | 6 | 1128 | 1783 |
| Kling v3.0 Standard | 15 с | 4 | 1264 | 1998 |
| Kling v3.0 Pro | 15 с | 4 | 1344 | 2125 |
| Seedance 2.0 Fast | 15 с | 4 | 1636 | 2587 |
| Seedance 2.0 | 15 с | 4 | 2044 | 3232 |
| Google Veo 3.1 | 8 с | 7,5 | 2400 | 3794 |
| OpenAI Sora 2 Pro | 12 с | 5 | 4200 | 6640 |
Grok Imagine Video считан в 720p: выше он не умеет. Цены зависят от объёма пакета токенов и могут меняться. Не является публичной офертой.
Разброс почти десятикратный. Минута на Sora 2 Pro стоит столько же, сколько девять минут на Veo 3.1 Lite. Первый вывод: выбор модели экономит больше, чем все остальные приёмы вместе взятые.
Обратите внимание и на второй столбец. Модели с длинными отрезками (Kling и Seedance держат до 15 секунд) требуют вчетверо меньше генераций на минуту, чем Veo с его восемью. Это не только деньги, но и меньше склеек, а значит меньше шансов, что персонаж поплывёт между сценами.
Разрешение меняет цену в 5 раз
Второй вывод, менее очевидный. Возьмём одну модель, Seedance 2.0, и один и тот же ролик на 6 секунд:
| Разрешение | Токенов | Цена, руб. |
|---|---|---|
| 480p | 41 | 65 |
| 1080p | 205 | 324 |
Не является публичной офертой.
Пятикратная разница на ровном месте. При этом на этапе, когда вы подбираете промпт и ещё не знаете, что получится, разрешение вам не нужно вообще. Вам надо понять, правильно ли модель поняла сцену, туда ли едет камера, не разваливается ли персонаж. Всё это прекрасно видно в 480p.
Отсюда правило, которое экономит больше всего: черновики в 480p, финал в 1080p. Десять черновиков и один финал на Seedance 2.0 обойдутся в 650 плюс 324, то есть меньше тысячи рублей. Те же десять попыток сразу в 1080p стоили бы 3240 рублей.
Оговорка: низкое разрешение есть не у всех. В 480p умеет только линейка Seedance. У Kling, Grok, Hailuo, Wan, Sora и младших Veo минимум это 720p, а флагманский Veo 3.1 существует только в 1080p, и удешевить его разрешением не выйдет.
Звук удваивает цену
Третий рычаг, про который забывают вообще все.
У моделей с нативным аудио тумблер «со звуком» умножает цену вдвое. Наглядно, ролик 6 секунд в 1080p:
| Модель | Без звука | Со звуком |
|---|---|---|
| Google Veo 3.1 | 120 | 240 |
| Kling v3.0 Pro | 90 | 135 |
| Kling v3.0 Standard | 84 | 127 |
| Google Veo 3.1 Fast | 58 | 72 |
| Google Veo 3.1 Lite | 29 | 48 |
| Seedance 1.5 Pro | 35 | 70 |
Не является публичной офертой.
Вопрос, который стоит себе задать: а нужен ли вам звук из модели? Если вы всё равно кладёте музыку и озвучку на монтаже, вы платите двойную цену за дорожку, которую потом выбросите. Нативный звук оправдан там, где важен липсинк и синхронные шумы в кадре. Во всех остальных случаях выключайте.
Скрытый расход, о котором молчат
Теперь про третий множитель. Все цены выше это стоимость одной генерации. Но вы платите не за генерацию, вы платите за годный результат, а это разные вещи.
Простая статичная сцена (пейзаж, макро, предмет на фоне) часто получается с первой или второй попытки. Сцена с человеком, который говорит, жестикулирует и при этом движется камера, может потребовать десяти попыток и больше: у персонажа поедет лицо, руки сделают что-то невозможное, губы не совпадут со звуком.
Честный способ считать бюджет: возьмите цену минуты из таблицы и умножьте на 3 до 5. Именно в этом диапазоне обычно лежит количество попыток на сложных сценах. Минута на Kling v3.0 Pro превращается из 2125 рублей в 6000 до 10 000 рублей, и это уже совсем другой разговор.
Мы намеренно не даём тут «среднюю по больнице» цифру перегенераций: она зависит от промпта настолько сильно, что любое усреднение будет враньём. Правильнее заложить коэффициент и уточнить его на своих первых десяти роликах.
Сравнение со съёмкой: когда что выгоднее
Прямое сравнение «генерация против продакшена» в лоб бессмысленно, потому что сравниваются разные вещи. Сравнивать надо по задачам.
Генерация выигрывает, когда сцену дорого или невозможно снять: съёмка в другой стране, историческая эпоха, толпа, спецэффект, несуществующий объект, опасный трюк. Она же выигрывает по времени: то, что в продакшене занимает недели согласований, тут занимает вечер.
Съёмка выигрывает, когда в кадре должен быть конкретный реальный товар, конкретный человек или когда нужны юридически чистые кадры с подписанными правами. Никакая модель не покажет ваш реальный продукт таким, какой он есть.
Практический вывод для бизнеса: генерация чаще всего не заменяет съёмку, а закрывает то, что раньше просто не снимали из-за бюджета. Раньше фоновый ролик для сторис никто не заказывал у продакшена, потому что это неадекватные деньги. Теперь он стоит 760 рублей.
Как платить меньше за тот же результат
- Подбирайте промпт на дешёвой модели. Логика сцены, композиция и движение камеры отрабатываются на Veo 3.1 Lite за 76 рублей. Переносить на Sora 2 Pro имеет смысл уже готовый, отлаженный промпт.
- Черновики в 480p, если модель это умеет. Разница пятикратная, а для проверки идеи разрешение не нужно.
- Выключайте звук, пока он не нужен. Двукратная переплата за дорожку, которую вы потом замените музыкой, это чистый убыток.
- Начинайте с коротких роликов. Цена растёт линейно с длительностью: если сцена не работает на 6 секундах, на 15 она не станет лучше, только дороже.
- Берите модель с длинными отрезками для длинных сцен. Kling и Seedance держат до 15 секунд, а значит на минуту нужно 4 генерации вместо 7,5 у Veo. Меньше склеек, меньше шансов, что персонаж поплывёт.
- Не берите подписку, если генерируете нерегулярно. В подписочных сервисах неиспользованные кредиты сгорают в конце месяца. При поштучной оплате вы тратите ровно столько, сколько сгенерировали.
- Считайте цену результата, а не генерации. Модель, которая дороже вдвое, но попадает с первого раза, дешевле той, которая требует пяти попыток.
Что в итоге
Минута AI-видео в 2026 году стоит от 759 до 6640 рублей в зависимости от модели, и это цена без перегенераций. Реальный бюджет получается умножением на 3 до 5.
Главные рычаги экономии в порядке убывания эффекта: выбор модели (разброс почти десятикратный), разрешение на этапе черновиков (пятикратный), звук (двукратный) и длина отрезка. Подписка при нерегулярной работе это самый дорогой вариант из возможных, потому что вы оплачиваете кредиты, которые сгорят.